Come abbiamo recentemente esaminato nel nostro articolo incentrato sulla tecnologia 3D nei televisori, 10 o 11 anni fa i produttori non parlavano d’altro quando si trattava di convincere l’utente ad acquistare un televisore. Ed è che dopo la febbre dei film in 3D nei cinema, le aziende volevano portare quella sensazione di immersione in casae durante i primi anni del 2010, diversi marchi hanno abbracciato questa tecnologia nei loro televisori senza molto successo, cadendo nel più profondo oblio.
Tra questi produttori c’era Sony, azienda che ha lanciato sul mercato diversi modelli 3D. Inoltre, l’azienda voleva anche accontentare i suoi utenti PlayStation. Ecco perché ha lanciato uno specifico pannello 3D per giocare con i suoi sistemi. Stiamo parlando del PlayStation 3D Display, un monitor da 24 pollici con una particolarità: aveva la tecnologia 3D e SimulView, un sistema che permetteva a ciascun giocatore di vedere il proprio punto di vista a schermo intero mentre indossava gli occhiali. Sotto queste righe vi diciamo di più su questo interessante prodotto.
Un pannello progettato per riprodurre i titoli PS3 in 3D
PlayStation 3D Display è arrivato in Europa ad aprile 2012, e tra gli accessori inclusi nella confezione troviamo due occhiali 3D, due giochi compatibili con questa tecnologia (Killzone 3 e Gran Turismo 5), un cavo HDMI e, ovviamente, il cavo di alimentazione.
L’intenzione di Sony era che i giocatori PlayStation avessero un dispositivo specifico ottimizzato per i giochi PlayStation 3 e le console della generazione precedente. Inoltre, data la febbre 3D che esisteva all’epoca, l’inclusione di questa tecnologia sul pannello era qualcosa che Sony riteneva avrebbe attirato più pubblico.
Tra le specifiche di questo schermo troviamo un pannello LCD da 24 pollici (Edge LED) e risoluzione 1080pe con un rapporto di contrasto di 5000:1. Comprendeva anche due porte HDMI, 1 ingresso component e un sistema audio stereo con una potenza totale di 11 W.
Questo monitor (dico monitor perché non include un modo nativo di catturare i segnali televisivi), offriva anche la tecnologia MotionFlow 240Hz, consentendo ai giocatori di ottenere un’immagine più fluida grazie all’interpolazione dei frame. Oggi questa tecnologia è solitamente inclusa in pannelli che nativamente non raggiungono un elevato refresh rate. Inoltre, gli occhiali inclusi in questo monitor erano di tipo attivo, con una batteria di circa 30 ore.
Sony ha offerto l’intero pacchetto a un prezzo di 499 euro. Per l’epoca, come monitor 3D era un ottimo prezzo. Tuttavia, per quel prezzo era possibile trovare televisori molto più capaci e più grandi, un fatto che ha contribuito in parte al suo fallimento. Tuttavia, non anticipiamo ancora gli eventi.
Forse la sua caratteristica più interessante: SimulView
Con questo monitor, i giocatori potevano sfruttare la funzione 3D di alcuni giochi per PlayStation 3, anche se Sony ha approfittato di questa tecnologia per lanciare una funzionalità molto speciale con questo monitor: SimulView. È una tecnologia che ha permesso a due giocatori di godersi le modalità a schermo diviso nei giochi ma a schermo intero. Per fare ciò, entrambi i giocatori dovevano dotarsi di occhiali 3D e, quando SimulView è stato attivato, il sistema ha offerto metà dello schermo a ciascun giocatore e, utilizzando la tecnologia stereoscopica, ha aggiunto l’altra metà rimanente, consentendo a ciascun giocatore di vedere un’immagine 2D a schermo intero del tuo gioco dagli occhiali.
Sebbene la tecnologia fosse innovativa, presentava un notevole inconveniente. Ed è che il campo visivo di entrambi i giocatori è stato drasticamente ridotto, con un impatto sull’esperienza di gioco. Inoltre, questa tecnologia non era compatibile con tutti i giochi e al lancio solo Gran Turismo 5, Killzone 3, Super Stardust HD e MotorStorm: Apocalypse offrivano questa tecnologia.
Una proposta poco attraente per l’utente
Il monitor ha funzionato abbastanza bene in generale. Offriva un tempo di risposta più che accettabile per i giocatori, essendo significativamente inferiore rispetto ai televisori ad alta definizione sul mercato in quel momento. Oltretutto, era un prodotto che poteva essere utilizzato anche come monitor per PC. Oggi sembrerebbe molto inferiore a noi in termini di produttività, dal momento che visualizzare il testo su questo schermo non era il massimo che potessimo fare.
Nonostante l’insistenza sulla tecnologia 3D in vari modi, sia gli utenti che Sony hanno visto questo display 3D come un fallimento. Il prezzo non ha aiutato e le tecnologie incluse non erano compatibili con una vasta gamma di giochi, quindi l’utente ha finito per pagare di più per un prodotto che sarebbe stato utilizzato per la maggior parte del tempo come monitor convenzionale.