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Microsoft sta già testando un miglioramento VRR su Xbox per aumentare la qualità dell’immagine se non stiamo giocando

30 de Settembre de 2022

Tra i miglioramenti che troviamo nelle console di nuova generazione, uno di questi è quello riferito alla qualità dell’immagine di cui fanno tesoro e dove una funzione come questa ha molto a che fare con essa. VRR, acronimo di Variable Refresh Rate o in spagnolo, frequenza di aggiornamento variabile.

Presente sia su PlayStation 5 che su Xbox Series X e Series S, è in quest’ultima che si prepara a fare un salto che consente agli utenti di disabilitarlo per godere comunque di una buona qualità dell’immaginesenza che questa funzione debba essere utilizzata con forza quando non si utilizza un gioco.

Se non giochi, non lo vuoi

Prima di continuare e per chi non lo sapesse, VRR è una tecnologia basata su AMD FreeSync e NVIDIA G-Sync, che arriva con gli ultimi monitor, televisori e console. Grazie a lei è possibile adattare il refresh rate dello schermo al frame rate al secondo del gioco in uso e ottenere così un’esperienza di gioco più fluida ottenendo una migliore calibrazione.

In breve, con il VRR, la frequenza corrisponderà alla quantità di fps del gioco. VRR è una funzionalità disponibile sulle console di nuova generazione che non tutti gli utenti potranno sfruttare. Solo chi possiede un monitor o un televisore con una porta HDMI 2.1 potrà utilizzarlo, sia che stia giocando o utilizzando un’altra applicazione.

Il problema è che se VRR è attivato su Xbox, questa funzione viene eseguita non solo con i giochi, poiché lo fa anche con qualsiasi altra applicazione che utilizziamo nella console. Immagina, ad esempio, di guardare una serie o un film in streaming.

Ed è che sebbene il VRR aiuti a combattere effetti come tearing e balbuzie durante l’utilizzo di giochi, avere VRR sempre attivo può influire sulla qualità dell’immagine sullo schermo influenzando cose come i livelli di nero, il contrasto o la stabilità dell’immagine. Inoltre, VRR impedisce anche il funzionamento dei sistemi di miglioramento dell’immagine nei televisori.

Ecco perché Microsoft sta già testando nei canali di sviluppo, una funzione di corrispondenza che quello che fa è quello mantiene VRR attivo solo durante i giochi, ma lo disabilita durante la riproduzione di video. Si tratta di consentire sistemi di miglioramento dell’immagine e non danneggiare la qualità visualizzata sullo schermo

La funzionalità è già in fase di test nei programmi Alpha Skip Ahead e Alpha per Xbox dove la nuova funzionalità consente di specificare quando è abilitata la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) scegliendo tra “Sempre acceso”, “Solo giochi” o “Spento”. La nuova funzione si trova nel percorso “Impostazioni”, “Opzioni TV e schermo” e dopo aver attraversato i canali di prova non resta che attendere che raggiunga il resto degli utenti.

Via | Pannelli piatti